문제 URL
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12980
프로그래머스
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programmers.co.kr
문제풀이 Key Point
- 거리가 짝수라면 거리/2 인 위치에서 순간이동을 할 수 있다.
- 거리가 홀수라면 에너지 사용을 최소화해서 점프하는 거리는 1만큼 이다.
Java 문제풀이
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import java.util.*;
public class Solution {
public int solution(int n) {
int ans = 0;
while (n != 0) {
if (n % 2 == 0) {
n /= 2;
} else {
n -= 1;
ans += 1;
}
}
return ans;
}
}
|
cs |
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